说到修仙小说的世界观构建,真的是一门很有意思的学问。《太荒吞天诀》里那个以吞噬为根基的世界观就特别有意思,你们觉得呢?从一个丹田被毁、被活埋乱葬岗的废柴少年,到能够吞噬死气、逆天改命的主角,这种设定既符合传统修仙的套路,又加入了独树一帜的创新点。
我最近特别注意到一个细节——就是那些成功的修仙小说,往往都会先给修炼体系设立明确的”边界”。比如说《太荒吞天诀》里那个乱葬岗吞噬死气的设定就很典型,它既为功法来源给出合理解释,又暗藏了后续突破的限制和代价。好的玄幻世界观最忌讳的就是让主角的成长”无上限”,而是要像玩游戏一样,既有等级体系,又有各种限制条件。
世界观的三个关键支柱
从我个人阅读经验来看,一个吸引人的修仙世界观通常要构建好三大支柱:首先是”功法体系”,像这部作品中用断剑引出的《太荒吞天诀》,能让读者感受到修炼的独特性;第二是”势力格局”,那些徐家、林家什么的,给了主角反抗的目标;第三就是”特殊场景”了,乱葬岗这种地方看似简单,其实包含了作者多少小心思啊!
不知道你们注意到没有,好的修仙小说都会在开篇60秒内给读者一个极具冲击力的”世界观影像”。《太荒吞天诀》开篇就是断剑穿丹田、被活埋乱葬岗的场景,一下子就勾勒出一个弱肉强食的残酷世界。这种写法真的很聪明,比那些花几章来介绍世界背景的要高明多了!
写到这儿突然想到,《太荒吞天诀》里的反派也很有特色。你看那个徐莽,不仅是个脸谱化的坏人,他背后还牵扯出整个家族势力网,让世界观顿时立体起来。这种通过细节来构建世界的方法,值得很多新人写手学习。
标签:
太荒吞天诀的吞噬设定太带感了,废柴逆袭永远是修仙的王道爽点!看得停不下来~
修真体系就是要设限才真实,不然都成无敌流了。不过徐家反派写得确实有点套路,期待新突破
乱葬岗这个设定绝了!死气不够咋办?会不会后期开新地图搞灵气变异?🤔
修仙小说讲的就是一个意境,这文分析得很到位啊。势力格局和特殊场景确实是构建世界的灵魂,光有等级体系太干巴了